Artebots

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Artebots

2016 / Jeux d’apprentissage

L’expérience

Pour mettre en valeur les collections du musée de façon innovante, CREO livre une expérience loufoque et ludique. Les jeunes construisent des robots à partir d'artefacts modélisés en 3D, avant de les lancer... dans le monde réel. Dans des tableaux colorés en réalité augmentée, leur robot téléguidé relève des défis et déjoue les plans diaboliques de l’ennemi numéro un des musées, l’Artegoinfre!

Public cible

Jeunesse (8 à 14 ans) et familles

Client

Musée des sciences et des technologies du Canada

Collaborateurs

Miralupa